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Colocando Tática no Encontros de Combate

Posted: Tue Aug 31, 2021 5:33 pm
by brazdias
Como Usar Táticas nos Seus Combates

Lá estava eu, jogando Total War: Warhammer 2, me tornando uma força da natureza indiscutível no mundo com uma facção ridiculamente poderosa no jogo – Vampiros Piratas. Então, pensei: será que eu poderia usar algumas dessas "táticas" que aprendi no jogo nos meus encontros de Dungeons & Dragons?

Será que eu poderia implementar táticas militares da vida real no D&D? Tentei isso na minha mesa, e, nossa, como isso mudou as coisas. Vamos explorar as ideias básicas de táticas e como usá-las no Dungeons & Dragons para tornar seus encontros mais envolventes e divertidos para sua mesa.

No D&D 5E, com quatro ou cinco jogadores na sua mesa, depois de alguns aumentos de nível, os personagens podem parecer quase invencíveis contra qualquer coisa que você jogue contra eles sem pensar.

Esse problema pode ocorrer se você não implementar ao menos algumas táticas básicas para os encontros de combate que deseja realizar. De forma alguma estou dizendo que o combate deve se tornar excessivamente pesado com táticas militares ou simuladores de "guerra do Vietnã". Em vez disso, usar táticas como uma ferramenta que você pode implementar criativamente, mesmo com criaturas de Nível de Desafio (CR) baixo, pode tornar as batalhas emocionantes.

Usar táticas não é apenas para o Mestre de Jogo; aprender o básico de guerra tática pode trazer uma sensação de conquista para todos na mesa. De forma alguma tente implementar as ideias a seguir se isso diminuir a diversão dos jogadores.

Para usar táticas no seu jogo, o primeiro conselho para melhorar os encontros de combate seria estudar as fichas dos personagens dos seus jogadores e saber o que eles podem fazer. Sempre que você estiver preparando um encontro de combate, ele deve ser equilibrado.

Talvez alguns personagens tenham fraquezas aqui ou ali. Saber o que seus jogadores podem ou não podem fazer é o ponto em que as táticas se tornam interessantes, usando o combate para explorar as fraquezas dos jogadores, mas também criando cenários em que o grupo pode brilhar com as habilidades que seus personagens têm.

Então, certo, você pegou as fichas de personagem do seu grupo, você sabe quais magias e habilidades seus jogadores podem usar. Meu conselho é determinar em qual categoria eles se encaixam, para otimizar melhor seu jogo:

Tanques: Linha de frente, Bárbaros, Druidas e personagens robustos que causam ou absorvem muito dano entram nesta categoria.

Corpo a Corpo: Lutadores, Hexblades, Ladinos e Patrulheiros – os personagens que preferem causar dano corpo a corpo.

À Distância: Magos, Feiticeiros, Ladinos, Patrulheiros e alguns Lutadores se encaixam aqui. São os personagens que preferem manter distância no combate.

Interrupções: Os temidos "interrompedores" – curandeiros, bardos, conjuradores de controle de multidão e tudo mais que possa mudar o rumo do combate estão nesta categoria.

Não é uma lista impressionante de categorias, mas funciona para o que precisamos. Não se trata das categorias em si, e alguns jogadores tendem a agir de formas diferentes na maior parte do tempo.

Por exemplo, na maior parte do tempo, os "interrompedores" e os personagens de ataque à distância são um pouco mais frágeis comparados aos causadores de dano corpo a corpo. Mesmo assim, usar táticas pode inverter o encontro de ponta a cabeça, e, nossa, o que acontece quando um druida tanque não consegue usar a Forma Selvagem porque ficou preso em uma rocha enquanto uma esquadra de goblins dispara flechas nele.

Apenas conhecendo as habilidades de combate do seu grupo e das criaturas você pode criar um encontro de combate excelente e usar as táticas adequadas a seu favor. Então, quais truques e táticas podemos usar nos nossos jogos?

Aprendendo o Básico das Táticas Militares

Ler Sun Tzu pode não ser muito útil se você não se interessar pelo assunto, mas aprender algumas táticas básicas usadas na guerra e na história pode beneficiar muito o seu jogo. Conhecer o impacto de conceitos básicos como dividir fileiras, flanquear, emboscar, recuar, simular uma retirada, explorar pontos fracos, cercar o grupo ou até quebrar a moral pode ser incrivelmente útil para construir encontros de combate emocionantes. O que é estranho é que essas ideias simples ainda podem ser aplicadas ao D&D 5E com grande efeito.

Para aprender algumas dessas táticas, se você não estiver familiarizado, recomendo conferir canais do YouTube que abordem táticas militares antigas ou jogos de estratégia como Total War: Warhammer. Esses jogos apresentam conceitos universais que você pode usar.


Exemplos de Táticas

Usar ataques de oportunidade, flanqueamento e cercos: Criaturas cercando jogadores podem aumentar a pressão e adicionar dano significativo ao combate.

Aproveitar a velocidade: Criaturas rápidas, como cães infernais, podem isolar personagens frágeis e desestabilizar as fileiras.

Explorar fraquezas: Distribuir ameaças entre todos os personagens em vez de focar apenas no "tanque".

Utilizar interrupções: Criaturas com cura ou controle podem virar o rumo do combate.

Aproveitar o terreno: Use armadilhas, elevações ou terreno difícil para dar vantagens às criaturas.


Surpresa e Retirada

Emboscadas e retiradas estratégicas podem deixar os encontros mais memoráveis. Inimigos que recuam demonstram medo e tornam o combate mais realista. Por outro lado, use essas táticas com moderação. Dê aos jogadores opções claras e oportunidades para brilharem com suas estratégias.

Espero que isso inspire você a tornar seus encontros de combate mais imersivos, emocionantes e vibrantes.