TURNO 1: CHEGANDO EM PONTA DA FERRO
EQUIPE
HERÓIS
#1
Nome: Thorandir
Espécie: Humano
Origem: Zealot
Agilidade: 1
Velocidade 4 / 3
Combate 0
Resistência 4
XP: 5
Luck: 1
Will: 1
Light Armor (1)
Shield (+1 vc ranged)
Warhammer (+1/+0)
Ranger Cloak (wilderness e scouting +1)
#2
Nome: Luriel
Espécie: Fey
Origem: Mystic
Agilidade: 1
Velocidade 4 / 2
Combate 0
Resistência 3
Invocar Magia 1
Strands (mana): 3
MAGIAS:
Meekness
Infuse
Tinker
Summon x
Shield
XP: 1
Luck: -
Will: 0
wits +1
Crafting SKILL
Partial Armor (2)
stardart weapon (+0/+0)
#3
Nome: Porthos
Espécie: Prenn
Origem: Townfolk
Agilidade: 1
Velocidade 6 / 3
Combate 0
Resistência 3
XP: 1
Luck: 0
Will: 1
crafting +1
Partial Armor (2)
long bow* (+0/+0) Bulky, Munição Limitada - range 24
bastard sword (+0/+1)
SEGUIDORES#4
Nome: Luke
Espécie: Halfling
Origem: Frontier
Agilidade: 1
Velocidade 6 / 3
Combate 0
Resistência 3
XP: 3
Luck: 0
Will: 1
wilderness +1
Speech SKILL
Light Armor (1)
Elmo
self bow* (+0/+0) Bulky, Munição Limitada - range 18
#5
Nome: Dash
Espécie: Humano
Origem: xxx
Antigo Soldado
Agilidade: 1
Velocidade 4 / 3
Combate 0
Resistência 3
XP: 0
Luck: 0
Will: 0
Light Armor (1)
standard weapon (+0/+0)
#6
Nome: Nila
Espécie: Humano
Origem: xxx
Estudante aspirante
Agilidade: 1
Velocidade 4 / 3
Combate 0
Resistência 3
XP: 0
Luck: 0
Will: 0
standart weapon (+0/+0)
Gold: 5
Story Points (página xx): 3
Adventurine Points: 0
Stars of the Story (página 11): TODOS
Equipamento e Armas da Equipe:
2 doses de folha de Árvore de Prata
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REGIÃO
Vila do Conde (povoado) - MANOR
Costa D´água (vila) - TRADING HUB
Montenegro (cidade) - TRADING HUB
Foes
The Whispers from Beyond 6
The Gnawling Horde 5
Duskling Warbands 5
PREPARAR O MAPA - página 70
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